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11/8 更新維護公告
時間:2019/11/08

 

各位親愛的生存者

 

無限法則於今日 11 月 8 日下午進行 Hotfix 不關機更新,請生存者在維護後可以重新啟動並更新後體驗最新遊戲內容。

 

【畫面設置】

 

本次更新後,畫質等級被更為細緻的設置取代。開放了更多自定義設置選項的同時,也優化了默認畫質檔位的設置,達到性能更加優化的效果,部分選項(比如貼圖質量、地形質量等)中的“中”和“低”設置將更注重於性能的提升。玩家們將可以根據自己的喜好與實際硬體情況進行定調整選擇。

 

新增選項包括:

  • 下次啟動遊戲時使用的顯卡
  • 遊戲內幀數上限和大廳幀數上限
  • 遊戲亮度(舊版本中游戲亮度對應數值為50)
  • 渲染比例
  • 畫質細節定制:
  • 抗鋸齒:TAA/FXAA

  • 環境光遮蔽:高/中/關

  • 視距:高/中/低

  • 光照質量:高/中/低 (DX9客戶端最高可選擇“中”,DX12客戶端Beta最高可選擇“高”)

  • 陰影質量:高/中/低

  • 貼圖質量:高/中/低(只影響地面與靜態模型)

  • 植被質量:高/中/低(對應原來高中低配置下不同的植被設置)

  • 地形質量:高/中/低(對應原來高中低配置下不同的地形配置)

  • 特效質量:高/中/低

  • 體積雲質量:高/關(對應原來高中低配置下不同的體積雲設置)

 

【冒險者角色】

  • 開放冒險者角色心櫻 - 赤狐風格A和風格B。

  • 開放冒險者角色Mobula - 無畏重裝及風格A、風格B。

 

【商店】

  • 武器造型補給箱新增一次同時開啟10次的功能,開啟10次送1次。

 

【戰術道具 - 急救手槍】

  • 冷卻時間大幅增加。

  • 復活隊友所需時長增加。

  • 子彈出射速度降低

 

【遊戲性】

  • M82A1的換彈時間下調。

 

【角色動畫優化】

  • 跑動中進行翻越與攀爬時將使用新動作 —— 速度更快,表現更流暢!

  • 豐富了空中翻越的動畫表現。

  • 優化了跳躍的動畫表現。

  • 優化了從空中落地時的動畫表現。

  • 優化了疾跑的動畫表現。

  • 優化了角色原地轉身時的動畫表現。

  • 新增第一人稱模式下進入肩射時的動畫表現。

  • 豐富並優化了第一人稱模式下的各種動畫表現。

 

【Bug修復】

  • 修復了醫療槍也可以破壞門、木路障的異常情況。

  • 修復了角色踩在某些翻倒的車輛上會掉血的異常情況。

  • 修復了LVOA-C-勇闖荒野外觀掉落地面時模型缺少彈夾的異常情況。

  • 修復了偶現點擊"開始匹配"按鈕無效果的異常情況。

  • 修復了偶現跳轉到大廳 - 儲值界面時UI異常的情況。

  • 修復了大廳-數據界面下M242改裝船機槍圖標缺失的異常情況。

  • 修復了海島地圖選點界面中"其他玩家"圖例與實際色塊顏色不符的異常情況。

  • 修復了一些場景中的物理碰撞與貼圖異常的情況。

  • 修復了一些出生點位置異常的情況。

  • 修復了一些物資點缺失和位置不準確的異常情況。