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S7賽季延長公告(S8季前說明)
時間:2020/02/27

 

各位親愛的生存者

 

隨著S7賽季臨近結束,S8賽季也即將和玩家見面,開發團隊正式宣布:S8賽季即將開放全新風格的遊戲地圖:維拉(Vera)。

 

【新地圖 - 維拉】

 

地處安第斯山脈以東,主要地形以戈壁為主,原本以礦產為經濟支柱,吸引了大批外來者在此謀生,後來由於資源的減少,經濟開始下滑,人口逐年減少,成為了無人區。

得天獨厚的隱秘環境引起了神秘勢力的注意,並僱傭外籍軍團控制了維拉地區。危機隱藏在綿延的戈壁之下,而一場響徹天際的大爆炸,打破了維拉原本死寂的假象,大量的輻射塵埃降落到區域內,並呈現向區域外擴散的趨勢,玩家必須在有限的時間內盡快趕往撤離地點!為了適應戈壁環境,全新移動能力和載具也將同時登場。由於撤離直升機僅有4個座位,所以在撤離的過程中,不僅要遠離遮天蔽日的核子沙暴,還要和其他玩家進行對抗爭奪!

到底是什麼神秘組織控制了維拉?

為什麼會導致出現核子沙暴?

新的移動能力又是什麼?

S8賽季的角色又和這之間有什麼聯繫?

……

一系列疑問——敬請期待“維拉的秘密”,為您逐步揭曉!

 

而為了提供一個更高品質的全新地圖,同時給玩家提供更充裕的時間來完成巔峰挑戰任務獲得S8賽季的免費冒險者通行證,因此計劃將S7結束時間延後至 4 月 9 日。

同時也預計將在(2月27日~4月9日)這段期間內開放全新的4v4小團隊競技模式,及面向主流配置的全動態電影級光照升級,提升遊戲品質,同時遊戲內會陸續開放豐富的在線活動,敬請期待!

 

【4V4團隊競技模式】

  • 全新的4V4團隊競技模式,讓你更能體驗鋼槍快感。
  • 在全新玩法模式中,玩家將分為2支4人小隊,在有限的地圖和時間內進行競技,淘汰對手獲得積分將是唯一目標,盡情體驗對抗的刺激吧!詳細玩法介紹請持續關注官方資訊。

 

【面向主流玩家的動態電影級光影系統】

  • 面向主流玩家的動態電影級光影系統。
  • 電影級的觀感:光影算法升級,以光線在自然界中傳播的規律進行計算,將畫面提升至電影級別的真實自然。

  • 實時的全動態:除了光影質量的提升,更大的亮點在​​於“動態”。新的光影系統則是全動態實時的,在動態的天氣時段和動態的場景下,都能有一個相應的變化,始終真實自然。

  • 只需主流配置:新光影系統實現了面向主流顯卡的加速優化算法,只需主流配置(並非局限於最新一代的顯卡),就能運行全動態的“電影級畫質”。並且在後續會進一步採用 “光線追踪”技術,來讓效率和質量更上一層樓。

 

 

 

 


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